【衣装リメイク】フラミンゴがリンクに舞う。既製品を「3Dの表現力」へ昇華させる職人の思考プロセス
「手元にまだ数回しか着ていないお気に入りの既製衣装があるのだけれど、新しいプログラムに合わせてガラリとリメイクしたい」 そんなご相談から、今回の大作リメイクプロジェクトが始まりました。 一から衣装をお仕立てするのとはまた違う、制約があるからこその面白さと難しさが詰まった、アトリエの舞台裏をお届けします。 1. 最初の印象と、立ちはだかる「リメイクの制約」 お客様から送られてきた画像(Before)の第一印象は、エレガントなピンクのベロアの衣装。ご自身でも手を加え、ストーンを追加して大切にされてきた形跡が伝わってきました。 今回の新しいプログラムのテーマは「フラミンゴ」。 お客様からの具体的なご要望は、以下の3点でした。 ネックの仕様をハイネックにしたい 成長に伴い、少し短くなったスカート丈(特にお尻まわり)が気になる 二の腕のところに色を入れてほしい 一から作るオーダーメイドと違い、リメイクには多くの制約が伴います。すでに元の装飾ががっちりと縫い付けられているため、ミシン目を解けない箇所も多いのです。 例えば、スカート丈。お尻まわりが気になるからといって、ウエストの位置から解いて新しく縫い直そうとすると、そこまでびっしり縫い込まれたスパンコールの装飾をすべて手作業で外さなければなりません。それは、元の衣装への敬意としても、何かが違う。 アトリエの職人としての、知恵の絞りどころです。 2. 野生のフラミンゴを眺め、たどり着いた「3Dの羽パーツ」 フラミンゴの躍動感を出すために、最初は「本物のフェザー(羽)を縫い込むのはどうか?」という案も出ました。しかし、衣装に合う質感の良いものが見つからず断念。 そこから私は、野生のフラミンゴの写真をじっと眺め、どうすればあの美しい鳥の生命力をリンク上で表現できるか、様々なヒントを探りました。 行き着いた答えは、「羽そのものではなく、羽を思わせる立体パーツを自作して縫い付ける」というアプローチです。 スカートの丈を「誤魔化す」のではなく「魅せる」 短さが気になっていたスカートには、フラミンゴの尾羽(テール)をイメージして立体的なフリルパーツを組み上げました。 これにより、丈の短さを美しくカバーしながら、滑走時にふわっと揺れる立体的なボリュームを手に入れています。 離れた客席からの見え方を計算した … 続きを読む 【衣装リメイク】フラミンゴがリンクに舞う。既製品を「3Dの表現力」へ昇華させる職人の思考プロセス
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